以前小弟有固定每個禮拜在玩生存遊戲的時候,我是最不喜歡跟著主力部隊走,因為一堆人跟著一堆敵軍佔著有利地形,進行陣地爭奪,常會守著防線互相射擊。4 g) w, ?# L5 h5 v8 [" _
因此小弟最喜歡和少數幾位隊友,採迂迴包抄的方式,繞到敵軍側翼或是後方偷襲,策應主力部隊。+ e( C0 D; i# y& p
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但玩久之後,慢慢的自己也爬到資深的位置,有時也會擔任一隊的隊長,負責指揮己方防守或是攻擊。* B9 b! k9 o: {& r9 ]+ l& O( A0 I
由於我們生存遊戲多是排、班的小部隊對抗,因此不像真實作戰中的連、營級以上的大型部隊那麼複雜,更沒有火砲的協調問題。8 _& B, L) f8 k3 `* z7 H ^$ x! \
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小部隊戰鬥的時候,就慢慢體會到隊形的重要,不管是攻防遭轉等時機,部隊的隊形保持是很重要的。4 C( V2 o- k/ B. v% T0 L
如果尖兵、後衛、主力、左翼、右翼等處的前進速度無法配合的上,或是防守時環型陣地有一邊兵力薄弱,都很有可能被敵軍突穿。
9 E2 q% K g7 V- J8 n% h這個時候就很容易造成敵我不分,沒有經驗的菜鳥很容易就舉手投降或是潰敗四散。' h( y0 f0 v+ Z; ^
5 a/ S; x7 U& V* I回到向631高地攻擊發起的第一連部分,該連兵力本已不足,再加上連長貪功冒進,不慎落入敵軍圈套,最後全軍覆沒的結局,算是不意外。# Q2 t6 {, }0 z2 w" C8 {! U
因為準則背得多熟,演習打的多順,這都不是實戰。唯有經過實戰的洗禮,才有實戰的經驗,才容易提早洞悉敵軍的意圖。" l' a# Y# u/ x" F- g
* P* e7 z" W' y3 n) t S7 ]5 w( X要以一個欠編營仰攻一個固守高地的團級單位,人數和地形上已經佔了劣勢,如果沒有空軍、空騎、火砲、裝甲等友軍協同,勝算可以說是非常低。& E- C, F7 K# g% }
如果有前述友軍單位的支援,就有可能利用火力來擬補兵力的不足,也可以減少許多無謂的犧牲。- v( a3 \* b6 `' }2 O2 r
# \4 A: }* |3 w+ `9 _& c$ T美軍來台進行國軍的戰力評估,就已經明白點出國軍的弱點就在於沒有跨軍種的聯合作戰能力。4 P) `, a2 d) O) V4 g
光國軍裡面,海、陸、空、憲、陸戰、海巡都有各自一套的指管通聯系統與文化,更不要說寄望跨海來支援的美軍。
: P* ?- p6 W, N$ }國軍內部不同軍種之間的資訊整合都有問題了,就不要再說與外軍的聯合作戰部份。
B; ~0 z% P, E例如陸軍還在用EM7和77,憲兵是用MTS200和NOKIA的無線電機,這要怎麼通?怎麼CALL友軍支援?怎不好用手機吧? |