第三謀攻篇
* C, r7 L' ?. W6 p* |) q c# s4 E. {1 N/ a _" _0 D5 m |8 R+ ~7 @
主要在說明沒有戰場的戰鬥行為,倡導以最低代價,贏得最大戰果的理想," r- a$ s9 y2 C
要做到這一點,就必須運用謀略的方法和外交的手段,& n3 R, W6 u3 ?8 @- B% V4 U7 N8 `& ~- m% R
使敵人整個國家和軍隊完整無缺的接受我的意志,
* ?- G- k9 V* S6 L也就是「不戰而屈人之兵」的用兵的最高明境界。
( ^. V" d: f$ `3 R, J強調「全爭天下」和「兵不頓(疲倦勞累),而利可全」。1 S- O6 z ~) Z- x5 Y
本篇重點在「全勝」。主要論述謀劃進攻的策略,強調以謀勝敵,: U" y. W+ N' }0 _( k& g
揭示「知彼知己,百戰不殆」的軍事規律。
# w: c( C! t% k( i9 J
" \( f1 F$ @: N: D
) X) E5 D$ a" O孫子曰:凡用兵之法,全國為上,破國次之﹔全軍為上,) Y* F9 b7 ]9 t6 [0 H
破軍次之﹔ 全旅為上,破旅次之﹔全卒為上,1 H! y p! F: j u y
破卒次之﹔全伍為上,破伍次之。 是故百戰百勝,
3 k3 ]( T' h. B. e0 z9 U非善之善也﹔不戰而屈人之兵,善之善者也。 . ^+ _( a9 c8 S# M3 r
【譯文】孫子說﹕一般來講,用兵打仗應遵循如下的法則﹕/ U2 |( o/ `' Q: A
整個地制服敵國才是上等的策略,而部分地擊破敵國則是次等的策略﹔: _1 i4 M& ^5 s7 V9 Y6 k
整個地征服一個軍才是上等的策略,而部分地擊破一個軍則是次等的策略﹔
5 p4 j4 z' r5 k8 p6 a& x整個地征服一個旅才是上等的策略,而部分地征服一個旅則是次等的策略﹔
$ |* W& \3 h+ X( `' A; n整個地擊敗一個卒才是上等的策略,而部分地擊敗一個卒則是次等的策略﹔
8 B N. C' t, n+ @3 G整個地擊敗一個伍才是上等的策略,而部分地擊敗一個伍則是次等的策略。
/ C3 {) ]* K6 f9 o. ~3 e2 K因此,即或作戰一百次取勝一百次,也不是最完善的計謀。; K9 _% A) l; q+ G* Y: v
只有在以強大的戰鬥力為後盾的前提下,巧用計謀不用交戰而征服敵人,' m* M% n- f9 s
才是好中之好的最佳方案。 ( F+ Z, K. |0 {0 V3 M- s9 |* i: s
& ^+ Z$ m" L/ H/ ]3 f$ T; {
( b, t. t- n) F7 w1 ~7 A故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法為不得已。
/ y* { L/ x4 d6 [修櫓轒轀]、具器械、三月而後成,距闉,又三月而後已。將不勝其忿 ,5 t+ P* R! \7 d1 v: g
而蟻附之,殺士三分之一,而城不拔者,此攻之災也。
0 y# |! ?& F- U) p* P& ?, D0 z【譯文】可見,用兵打仗,上策是及早察明敵之政治和作戰動向,6 W- y- L' ], E
從智謀上戰勝敵人,即在計謀上勝敵一籌,用計謀使敵人屈服﹔
2 H5 q L' k* B* }" {8 d8 r其次是從外交上壓服敵人,即聯合自己的盟友,拆散敵國的同盟,
+ N0 ^) G% u' \, S使敵人處於孤立無援的困境﹔再次便是攻打敵人的軍隊,
g( u% r+ h" K以武力戰勝敵人﹔而下策是攻奪敵人的城堡,
4 ^/ j+ P! F2 |4 }這是作戰中不得已而為之的最下等策略。因為攻城所需器械,* m: H' ~3 b8 f3 }8 ^$ j! w
如櫓〈裝在車上俯瞰敵人城內情況的望樓〉和轒轀& F2 `/ F @8 H8 O3 h7 q q
〈上蒙牛皮下容數十人的四輪大車〉,需要三個月才能製成,
; [5 f) N) | }0 Q* ]3 ?0 D/ l構築在敵人城下藉以登城的土山,也需要三個月才能完工。
0 U. }5 |' w, S" ?3 o如果指揮攻城的將領沒等完成以上的攻城準備,
4 Y; y/ O# s+ p- u就忍不住他的憤怒而驅使士卒像螞蟻一樣爬梯攻城,. x H1 m- L5 |7 Y% n, t$ h+ Q
其結果是士卒被殺三分之一,而城堡仍攻不下來,( ]. T6 h/ V5 T% t5 a# t
這就是攻城之法所帶來的災難。
% P, v; Y& m# R* J: p: f7 ?; s% Q
+ i( G6 `4 u6 Z: @/ n B. v5 h# x* N# K- w6 |! a* A. ?
故善用兵者 ,屈人之兵而非戰也。拔人之城而非攻也,破人之國而非久也,: f% Q# h/ W2 e( N( l5 e
必以 全爭于天下,故兵不頓,而利可全,此謀攻之法也。 p9 @; V$ R* _- t5 \
【譯文】所以,善於指揮作戰的將領,不是採取用武力交戰的辦法使敵人屈服,奪取敵人的城池不是用硬拚的辦法去占領,( B* p$ R. w/ w& h! e
吞併或滅亡敵國也不是採取久拖不決的消耗戰。0 c5 j6 L$ P9 O0 N, s: }4 [8 j
因此,運用謀略迫使敵國完全降服,軍隊不受挫折而取得完全勝利,
9 c* t0 r& }& k以爭雄於天下,這就是運用謀略降服敵人的法則。
7 p4 m0 e& b! |" m' d0 A3 E; o* }1 s3 n& j9 b5 g
+ M/ Q% y" u1 M, \, s7 \: j. K2 z
故用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,
- i. s0 F+ _( |) G! X/ A T* t少則能 逃之,不若則能避之。故小敵之堅,大敵之擒也。 1 V I+ X# d4 o" K7 L
【譯文】如果由於各種條件制約必須付諸武力時,使用軍隊作戰的法則是﹕. |; I8 |4 {+ n/ b3 i
有十倍於敵的兵力就圍殲他,有五倍於敵的兵力就進攻他,8 v. X: C! q5 A- i; J3 p8 u
有兩倍於敵的兵力就設法各個擊破他,
8 z8 r& \9 `/ C6 G同敵人兵力相等要設法分散敵人的兵力,
( [2 p7 R+ q% e% r6 j如果我方兵力少於敵人,那就要盡可能地採取防守的策略,3 ]+ Y0 \; g, B, h; q. a
如果我方戰鬥力不如敵人,那就要盡可能地避免同敵人交戰,0 A/ ]* b3 }& N4 H
即能打贏就打,打不贏就避開的辦法。, t6 n+ D" a# g% q( o- i' s' k
千萬要記住,力量弱小的軍隊倘若魯莽地堅持同強大的敵人拚殺,
! X" A5 b" u5 C5 s6 H' X4 F+ R7 g不注意或不善於保存自己的力量,就會成為強大敵人的俘虜。
: k/ m, O m/ s0 w. R# ~0 D1 h' {; N5 O# E7 }
. d% M5 Q, ~0 G. w2 ?" u0 l7 u
夫將者,國之輔也。輔周則國必強,輔隙則國必弱。7 h* m& c6 t% k* }! I: t: I
【譯文】做為軍隊的統帥,要清醒地意識到自己是國家的支柱、君主的助手," F; g9 a9 E4 E8 d0 Z. j7 q1 a, [
和國君的關係是否密切,配合是否協調,往往決定國家的安危興亡。) h$ |- ~0 f6 u0 h
如果親密無間、協調一致,國家就會強盛起來﹔如果離心離德、關係疏遠,7 \) v( z+ N V4 W) ^' H$ j
國家就會衰弱下去,以致敗亡。
- l# @$ i, V9 {* k' Q3 c; U0 j% O. f' @0 Q: D% _7 Q5 e$ R
$ B+ i( [/ L x5 f6 ^7 J
故君之所以患于軍者三:不知軍之不可以進而謂之進,
5 I- C" d( k7 [* {6 Z4 d# T. Y不知軍之不可 以退而謂之退,是為縻軍﹔不知三軍之事,
; t- ^1 |0 f- x. a/ ]6 }" W而同三軍之政者,則軍士惑矣﹔不知三軍之權,而同三軍之任,則軍士疑矣。
, W" n Q0 k9 p, d1 G$ a三軍既惑且疑, 則諸侯之難至矣,是謂亂軍引勝。
: W" ] E( i0 Y【譯文】做為一國之主的君王,也要注意尊重統領軍隊的將領的權威,( b* r7 F6 m2 z" _
絕不能憑主觀想像亂加干擾。一般來講,由於君主不了解軍隊實際作戰情況,. K# d4 F8 L) s& X4 \
而干預作戰行動的危害有三種﹕
" X! t. q* E# s4 I% E第一種是國君不了解三軍不應進攻而硬性命令進攻,不應退卻而硬性命令後退,這是典型干擾牽制軍隊的行為。5 Y% j7 a+ b7 W( w' g Q5 g: l
第二種是國君不了解三軍的內部事務〈如管理、教育、獎罰等〉而亂加于預,$ U4 k8 V K: u2 a& Y
這些必然引起軍隊上下迷惑不解。& Q8 x! P7 g0 B, b
第三種是,國君不甚懂得軍隊行動因戰鬥態勢變化所採取隨機應變的用兵權謀,而干預軍隊指揮,這也必然使三軍上下產生各種疑慮。
8 ~$ q3 P# o! F. ^& B- `一旦,軍隊上下處於迷惑不解、疑慮重重的境地,
9 ?2 I( L. a- R& s5 `8 A7 B A列國諸侯定會乘機製造禍難。以上三種情況就叫做[亂軍引勝],, T2 s5 P) |' \! g& k
即搞亂了自己的隊伍,使敵人有了空隙可鑽,從而導致了敵人的勝利。
9 n6 {0 V, }& \9 B: ~# J0 {' H- e) V1 e8 E5 ~7 E
& p( |( y" r( M! _. c6 y故知勝有五:知可以戰與不可以戰者勝,識眾寡之用者勝,上下同欲 者勝,) @0 z; |0 R- Z$ a7 n! o) T
以虞待不虞者勝,將能而君不御者勝。此五者,知勝之道也。 3 I& }# h1 H) B
【譯文】興兵作戰是可以預知勝利的,但是必須以熟知下面五種情況為前提﹕
]! o! l) i$ i; W一是敵我情況瞭如指掌,知道什麼情況下可以打,什麼情況下不可以打,! H% J n9 E; H2 H
具有了這種準確判斷力,就會取得勝利﹔/ S0 C' i/ O$ z0 v. C: E
二是既能指揮大部隊作戰,
S- @2 I! N3 t/ O也能夠指揮小部隊作戰,具有這種應戰能力就會取得勝利﹔- U, N% R5 R4 x
三是全國上下團結一心,三軍上下同仇敵愾,就會取得勝利﹔1 Q% T! j; _; ~ _ q3 l0 ~7 h* b
四是以有戒備的軍隊對待防禦鬆弛的軍隊,具有這樣條件,就會取得勝利﹕' D# q1 X$ \8 p _( V
五是將帥具有指揮才能而且國君不干預牽制,就會取得勝利。0 X2 f" A3 ~- S, k
以上這五條原則就是預測勝利的依據。
z, f) `7 `( M7 O& d
+ o) J0 b* P- Q+ ]
$ |/ _6 }4 E! L( @, h故曰:知己知彼,百戰不貽﹔不知彼而知己,一勝一負﹔7 E5 U. }& W% t6 r) Q0 ~: n y( r# A
不知彼不知 己,每戰必貽。 : Y5 \0 m- d5 S$ h( M- w
【譯文】綜上所述,可以得出如下的結論﹕既了解敵方情況又深知己方狀況,) G2 ` e7 X* K7 i: |4 j
每次作戰都不會處於險境,更不會失敗﹔不了解敵人情況,只熟悉己方情況," n" [) @' p! e' V& n) @/ u
打起仗來勝負各半,既可能打勝,也可能打敗﹔既不了解敵方情況,! x/ {; s% \" r7 t. X
又不熟悉己方情況,每次作戰都會處於險境,一定要吃敗仗。
; w) l- h8 t1 M; X0 K3 G
7 s4 ?6 z: V% @7 r- e8 _' ~# O" r& j
第四形篇
* w' o/ w* D! h$ \2 X3 v" v0 Q4 @& h5 H$ m
說明攻、守勢作戰原則,提示增大勝算的法則,1 ?4 o! G9 B: ~% O( A/ x
運用「度、量、數、稱、勝」五種思維要項和程序,形成軍事優勢。# ?9 m% m7 R9 g6 ?
特別是在政治、軍事、經濟、精神各方面,應完成充分的準備,, `% Y+ j2 U( s' h! ]3 ]
奠定絕對優勢之基礎。同時應加強備戰,力求在戰爭準備和戰略態勢上,1 q5 w; _, Q/ K6 M) }/ x
能制敵機先,使自己立於不敗之地。本篇重點為「先勝」,
- w, v& ]5 s. R8 n2 m" U' A3 b+ z即從敵我軍備形勢的觀點,論述軍隊作戰首先要使自己先立於不敗之地,
. v9 w9 S' p8 F6 J! h" K$ l. ^6 e6 E然後尋求敵人的可乘之隙,以壓倒性的優勢,打擊敵人," p0 Q3 u; z1 O5 K1 U7 Q
達到「先求自保而全勝」的目的。 9 M0 k: w7 p9 B0 A6 ^
+ Z! F f, \; G/ a8 |" h
; r9 h' L* {) z5 q
* o. d+ e; _4 h5 w0 Z, V( k孫子曰:昔之善戰者,先為不可勝,以侍敵之可勝。不可勝在己,可勝在敵。
" c+ ?/ z; ]: T+ u" G- Q$ {4 S故善戰者,能為不可勝,不能使敵之必可勝。故曰:勝可知,而不可為。 9 W9 Z# m4 e- {" {% E0 v0 `
【譯文】孫子說﹕古代善於指揮作戰的人,首先要創造不被敵人戰勝的條件,/ H1 _" E8 h( L4 J- r$ m! S
以此等待可以戰勝敵人的有利時機。創造條件不被敵人戰勝,主動權在我方,. H' t* e2 M9 P; t/ \
敵人可能被戰勝,在於敵人使我方有可乘之機。所以,善於指揮作戰的人,' Q1 O5 _) \9 }, ]5 u
能夠創造使自己不被敵人戰勝的條件,但不能使敵人必定被我戰勝。
- ~7 E6 z7 S& j; R: L可見,勝利是可以預測的,但在不具備戰勝敵人的條件下,; V& X' p. S \( R+ g
絕不能依據自己的願望去硬戰強攻。 : X# R1 P0 F5 J. c5 k
+ \0 u0 m8 x5 T. E* Y
! S1 V& O- `1 H+ o0 k不可勝者,守也﹔可勝者,攻也。守則不足,攻則有余。% {6 X' D4 n4 J: Q2 Z; H% G' F
善守者,藏于九地之下﹔善攻者,動于九天之上。: |# R# j6 }9 Y
故能自保而全勝也。
/ p9 z, `5 H: K) \8 k' T【譯文】我方之所以不能被敵人戰勝是由於我方防守嚴密,
# q- \0 l+ h6 G+ [3 \% ?不給敵人可乘之機﹔敵人可能被我方戰勝,
" u1 I4 N# \7 N是因為敵人有可以被我利用的漏洞,使我方具備了攻打他的條件。, z) }6 Z8 b/ o& H
我之所以採取守勢,是因為敵人兵力有餘﹔3 Y9 D- L, z) V6 H% ^) q2 f1 q
之所以採取攻勢是因為敵人兵力不足。# T5 m4 b! O7 s! S0 F
故此,善於防守的軍隊,像隱藏在深不可測的地底下那樣,( d! _' T/ W2 Y2 b. A4 Q. H4 b
使敵人無法窺視其行蹤﹔善於進攻的軍隊,7 e0 G: h! r( N& o
像行動在高不可攀的天上那樣,使敵人無法戒備,正因為如此,
0 r+ l" ]8 k' S$ Z3 D' t) `防守必能保全自己,進攻必能取得全勝。 9 s' y' h8 z/ H* B9 H5 e. X
1 X8 c( }. R! y1 \# [8 D; k+ e
; v0 [3 l# {+ a6 x2 v見勝不過眾人之所知,非善之善者也﹔戰勝而天下曰善,非善之善者也。. z0 v9 g+ W& [# l. M) u
故舉秋毫不為多力,見日月不為明目,聞雷霆不為聰耳。 $ @6 u9 K P/ c1 d* ^
【譯文】對勝利的預見不能超過一般人所知道的,並非高明之最﹔; d1 x1 Q, d5 V% q0 h. j% A
通過艱苦的作戰而取得勝利,即便是被天下人稱道,
. y2 h) C7 X5 s& ^也難以稱得上是優中之優。這好比是能舉起一根毫毛算不上是力氣大,6 `6 s9 ~: |# X! f# k4 m& _
能看見太陽和月亮算不上眼睛明亮,能聽得驚雷的轟鳴算不上耳朵聰靈一樣。3 h" D8 N& ^/ Q
古人所說的善於指揮作戰的人,總是取勝於容易戰勝的敵人,
/ ]7 u: J6 x# G. l! I即能夠運用計謀,抓住敵人的弱點,發起攻勢,就容易取勝,
: v$ W& r6 D u) G$ M既不用反覆部署,也用不著大砍大殺,就可輕而易舉地取勝。1 ~0 Q7 P0 t9 ^/ i( Q) \0 s5 k( E& q G
故此,善於作戰取勝者,既沒有奇異的勝利,顯不出智謀之名,
. u* H) o8 B1 A$ L也看不出勇武之戰功。他取得的勝利沒有差錯都是建立在必然的、- [5 p$ `) I/ |% }4 v
確有把握的基礎之上。所以如此,是因為他所採取的作戰措施是勝在必然,
1 f' r7 K/ ^! p3 w v他所戰勝的是實際上已處於必然要失敗地位的敵人。 & M+ o/ q+ N; y5 B; R
8 A3 M9 U0 V* e! g" E; }* j
7 w$ R2 [! ~; e G; |
古之所謂善戰者,勝于易勝者也。故善戰之勝也,無智名,無勇功。* T5 Q* t. V/ W# K d
故其戰勝不忒。不忒者,其所措必勝,勝已敗者也。, g- l# m! z% T8 E# V9 |
故善戰者,立于不敗之地,而不失敵之敗也。. Q: T) ^% V8 T j
是故勝兵先勝而后求戰,敗兵先戰而后求勝。
- M# b/ S: ]! B C" b善用兵者,修道而保法,故能為勝敗之政。
' `2 h- J* {- Z4 q) B, o; a【譯文】所以,善於指揮作戰的人,總是設法使自己立於不敗之地,
2 N4 Y2 u0 d4 ~ l6 y. v同時又不錯過打敗敵人的良機,由此看來,勝利之軍總是先創造取勝的條件,
5 ~, ]! ^+ B6 T# x! W% w$ a爾後才謀求與敵人交戰﹔而失敗之軍則是先盲目地首起戰端,+ N- h9 z& y: T) M5 I% t
爾後將勝利寄託於僥倖。善於用兵的人先從各方面修治不可勝之道,
( V( d9 Q% W z$ Q+ i8 t6 d' e8 H確保法令的執行,這樣就掌握了戰爭的主宰,
/ V1 P4 Q" n, q2 U5 ], n- r8 x; |把致勝的決定權掌握在自己手中。
. I1 h. c& F5 E! Z/ G8 I3 S L5 h/ X% V8 h% A5 x7 Y4 @
% f: d9 p: L8 t+ Y5 k
兵法:一曰度,二曰量,三曰數,四曰稱,五曰勝。
0 [( P% {* v" Q' z地生度,度生量,量生數,數生稱,稱生勝。 8 r# h0 {9 {4 Y7 C
故勝兵若以鎰稱銖,敗兵若以銖稱鎰。 勝者之戰民也,
4 d* ?. ?- F5 z" L若決積水于千仞之溪者,形也。
8 d. D7 |) x+ l. p【譯文】兵法說要注意五種情況﹕第一叫做[度],即國土面積的大小﹔
! O7 p% p4 n5 \5 p; D# x3 t第二叫[量],即國家物產的多寡﹔第三叫[數],
' L) o1 ?9 s5 d. Y X: ~即敵我雙方可能徵召和供養的兵力數量﹔第四叫[稱],
m$ Y( P5 y q9 }. `/ o7 ~即敵我雙方力量對比的權衡﹔第五叫[勝],即判斷勝負的可能性。
( \, v5 k7 W" a, L9 O對雙方國土面積大小作出判斷形成[度],由此而得出物產多寡的[量],
& x6 Q. d$ g6 |' q根據物產多寡來確定可能動員和供養的兵力數量,根據雙方兵力的數量,
; u7 U* U/ g9 F v& U0 ^! S進行權衡對比,根據雙方力量對此判斷戰爭的勝負。
, O0 s/ ^; o0 M/ k* ]* C5 \) B- B ~ K3 G所以,勝敗兩軍相較,實力是相當懸殊的。
, S; a& Q" F3 s O) ]8 J% L: I2 `1 G! M不妨以一銖和一鎰作對比。一鎰比一銖重五百多倍。, o% C) N9 y, {6 T/ ]
勝軍比之敗軍好以以鎰比銖﹔敗軍比之勝軍好此以銖比鎰。7 X$ ~5 y5 u+ a( U4 i0 [( g& c! y
勝利之軍在指揮士卒作戰的時候,就像從八千尺的高處決開溪中的積水一樣,% v1 q1 x; ]3 }
其迅猛之勢是難以阻擋的,其強大的軍事實力是戰無不勝的,
5 o' Y2 n3 y. }+ D這就是軍事上[形]的生動體現。 ' o( G2 j1 [$ J5 |7 x
' j) X9 b1 t v- A: T# n第五勢篇
) w2 c. S3 q$ o3 F+ F. u; I! z
$ ?; {" H: s$ V( T; L! f/ |7 R# U說明「勢」的運用,編制、陣法、指揮、組織等為發揮「奇正虛實」
7 n1 d; c1 J' [" v6 \1 o: i" \以制勝之工具。尤其將「奇正」作循環無窮配合運用;# @0 O6 q3 f- l: h. z( |
其次須運用軍隊運動的兵勢;要「勢險、節短」。
3 E9 i) h) k- _* \本篇重點在「出奇致勝」,主要論述在軍事實力的基礎上,% Z C6 U1 ^% w- q
發揮將帥的指揮才能,造成和利用有利態勢,出奇制勝地打擊敵人。 % I% g1 f/ L$ {9 C! i* Q
0 l! P. R( T- ~
' \4 h ?- T$ N# ]5 t孫子曰:凡治眾如治寡,分數是也﹔鬥眾如鬥寡,形名是也﹔三軍之 眾,$ c8 t" E* I0 G0 h# {( W
可使必受敵而無敗,奇正是也﹔兵之所加,如以碫投卵者,虛實是也。4 P9 c9 r# q* G; h
【譯文】孫子說﹕一般來講,治理人數眾多的軍隊像治理人數少的軍隊一樣,
2 m" ~0 \9 o( f$ L$ T- d這是軍隊組織編制方面的問題﹔指揮大部隊作戰像指揮小部隊作戰一樣,
) N* X) y7 o& O' s& C3 A6 D3 y這是通信、聯絡、指揮方面的問題;率領三軍作戰,
( M: v% r. e8 v3 k* ]: n' `, Y即使全軍遭受敵人突然襲擊也不至於失敗,這是[奇正]的運用問題,% o/ x- M2 [" o8 c
即所謂奇,是指靈活運用出敵不意等戰法,& F* o6 U5 R8 \. `
所謂正,是指正規的正面迎敵等戰法﹔) J1 Z0 N6 x+ c" R3 ]
軍隊的進攻要像以石擊卵那樣一下子粉碎敵軍,所向無敵,
2 A/ N4 i# |- U; i2 u2 { V這是[虛實]的問題〈虛實指戰鬥力的強弱、優劣〉。 " s S, f* a9 ^$ e5 M* [" d- w
/ H N" A" A, L* x* y8 a" ?* y6 `0 U2 V; Z6 H* K9 [
凡戰者,以正合,以奇勝。故善出奇者,無窮如天地,不竭如江河。
% ^3 [- @) S4 d: |( T終而復始,日月是也。死而復生,四時是也。聲不過五,五聲之變, 3 _$ b: f7 p: }3 w
不可勝聽也。色不過五,五色之變,不可勝觀也。味不過五,五味之 變,' R: W# x7 j" r$ H7 f% E
不可勝嘗也。戰勢不過奇正,奇正之變,不可勝窮之也。
! K6 n, ]! n# S5 {$ X. ^4 o4 A) _奇正相 生,如環之無端,孰能窮之?" z* ]8 Z& Z/ O1 t& H* e- ~) G! j2 b1 k
【譯文】一般來說,作戰的方法是,用正兵擋敵,用奇兵取勝。
% z* V! x* C5 B. x所以善於出奇制勝的將帥,他的戰法就像天地變化那樣無窮無際,* N+ ~$ L( e/ J, V3 O0 R: I
像江河奔流那樣不竭不息。周而復始,日月落下去,又再升起,
$ U/ C" s8 a6 w o! }這就像日月運行一樣往復無窮。" ]9 H, A4 o5 {
死而復生,就像春夏秋冬四季更替一樣過去了,又再回來。7 i( q7 r+ S, M& m; j$ h9 L- f
音階不過宮、商、角、徵、羽五音,然而五種音階的配合變化,
3 D5 `( ], o; j* o2 l. @/ d8 ~) z2 `卻會奏出聽不勝聽的樂曲來﹔顏色不過青、黃、赤、白、黑五色,% h; C) L3 m p* @( Q7 H7 g
然而五種顏色的配製變化,卻會描繪出看不勝看的色彩來﹔
5 H0 a# S% r9 u4 C, H. j味道不過辣、酸、鹹、苦、甘五味,然而五種味道的搭配變化,# C, H( f* Q3 {5 @* m" ~3 M
卻會產嘗不勝嘗的味道來。作戰的基本戰法不過奇正兩種,; v! B1 G% N# R( R0 {6 l. ? N \. \, j) e8 s
然而奇正的配合變化,卻是無窮無盡的。
( W/ D: C% ]* O奇正相輔相生,奇可生正,正可生奇,奇正變化不可窮盡,
* c; w! \6 c% M! L這就像圓環旋轉那樣,無頭無尾,誰能窮盡它呢?
& @4 w! t+ o" W, X
8 ?+ _. t6 U, p
G' h0 O6 J% l) N& @激水之疾,至于漂石者,勢也﹔鷙鳥之疾,至于毀折者,節也。
9 Z5 ]8 y, M# u% y) e是故 善戰者,其勢險,其節短。勢如張弩,節如發機。" S; R" x! q; g8 ^, F: O
【譯文】湍急的流水以飛快的速度奔瀉,致使石頭漂移,% O, J3 O6 ^) S' b5 ^+ W0 X
這是由於具有巨大沖擊力的水勢所使然﹔兇猛的鷙鳥,以飛快的速度搏擊,, q6 H1 b1 K. C0 m
以致能捕殺其他鳥獸,這是由於牠能控制時機、節奏適度所使然。
2 C# J. O& d# T7 Z0 [2 P因此,善於指揮作戰的將帥,他所造成的態勢是居高臨下、勢如破竹,6 }/ ^( ~! A2 `" g
他所掌握的行動節奏是短促猛烈,猝不及防。這種態勢,; h5 u: K/ r+ M1 e( C( B
就像張滿的弓弩,這種節奏,猶如觸發弩機。 / u5 m/ A6 o- g/ ]7 g! k# e
; E J8 o/ b2 u: l! U* W, Q5 M! }% u5 C
紛紛紜紜,鬥亂而不可亂也。渾渾沌沌,形圓而不可敗也。. k8 F8 j& ?; i9 U9 {
亂生于治,怯生于勇,弱生于強。治亂,數也﹔勇怯,勢也﹔強弱,形也。. F4 L7 M5 [$ Z W9 i ?# O( F4 W
故善動敵者,形之,敵必從之﹔予之,敵必取之。以利動之,以卒動之。4 O5 |, j! S! g/ Q0 H
【譯文】旗幟紛雜,人馬眾多,在這種混亂狀態中作戰,9 X5 y P; J' I5 U' k$ @: X
必須保持自己部隊的鎮靜而不亂﹔戰車轉動,人馬奔馳,5 s0 f4 V! J/ s( g( f4 o f9 ?
在這樣渾沌不清的情況下打仗,必須把部隊部署得嚴整、靈活," R, q1 A9 @2 t" H3 P4 u0 s
四面八方都能應付自如,使敵人無隙可乘、無懈可擊。# j: ~( [4 y+ |# e4 O
向敵人示亂,是由於己方組織的編制完整。 - e7 P3 Y- j* J: S% c0 \& `
向敵人示膽怯,是由於己方具備了勇敢的素質。 # o/ f0 Q! [% I& w
向敵人詐示弱小,是由於己方傭有強大的兵力。
3 g: t9 s7 _3 W. H1 `2 C治或亂,是編制、組織、指揮的好壞問題﹔
$ }7 D9 l( ~0 k6 Q% o: s @勇或怯,是態勢優劣、氣勢盛衰的問題﹔' m! F/ g& O$ m. r2 c
強或弱,是軍事力量大小的問題。
* Q- `# k3 }; L( b2 Y( Y- @所以善於調動敵人的將帥﹕向敵人示形,做出某種姿態即以假象欺騙敵人,' Y+ M ~8 B0 H/ M9 W0 O
敵人就會信以為真而聽從調動﹔用這些方法引誘調動敵人,
; R" L1 m* t' M- k' l6 H' D使敵人上當受騙,用重兵設伏以等待敵人,掩擊消滅他。
% W# {: i" g/ e
7 G) ^1 P2 H! o0 q, Q- `, Y
% i: z* N1 m% G) z2 {2 u M. g故善戰者,求之于勢,不責于人,故能擇人而任勢。
4 F# ~3 w/ }: T. c任勢者,其戰人 也,如轉木石。
: t2 A5 {9 W3 V4 p木石之性,安則靜,危則動,方則止,圓則行。
& e9 N& x/ R& F+ m, o, _( c( E6 l故善 戰人之勢,如轉圓石于千仞之山者,勢也。
( d5 ?3 j& Q. _& _, X$ X+ z$ a- r【譯文】所以善於指揮作戰的將帥,他的注意力主要放在全局有利的態勢上: d3 e# N5 O# F
尋機戰勝敵人,而不放在對下屬人員的依賴和苛求上,
# }% I% D' Y* m1 J& g! n& [因而能夠選擇勝任的部屬,充分利用有利的態勢去奪取勝利。' h; w# M" \' {4 ^! G* z3 `
善於利用有利態勢的將帥,指揮士卒作戰,就像滾動木石一樣運轉自如﹔ G# o I8 R3 y, C( E$ a4 n9 E% N
木頭和石頭的共同特性是﹕把它們安放在地勢平坦的地方便靜止不動,
" Y) ]2 u9 X- ?- l" Q! \把它們安放在地勢陡斜的地方便轉動滾移﹔方形的木石就比較靜止穩定,/ X' k7 Z! \' J6 r! w7 u6 L
圓形的木石便容易轉動滾移。" g; l. Z8 t* M1 I' j- F" t( K: s
所以善於指揮士卒作戰的將帥所造成的有利態勢,
~/ T$ ~0 z& e) V4 B ^就像從八千尺高的山上向下飛滾圓石那樣,迅猛不可當,
7 e, l9 d9 H0 s: u4 o7 n1 V1 ]/ P這就是軍事上所謂[勢]的要領。) d* O1 X1 o) d, K
: L, `9 F. ]; R0 C9 m. g[ Last edited by 陸戰憲調士官長 on 2005-7-25 at 01:53 PM ] |