rex1074 發表於 2007-5-29 00:16:11

請問各位具有電腦專才的學長

各位學長好,學弟對歷史很有興趣,尤其是歷史上一些有名的戰役但一直以來,僅僅是在書本中想像這些戰場的畫面總覺得有點美中不足的感覺。所以我想學習有關電腦動畫的相關知識。不知道各位學長是否知道適合初學者的入門軟體?學弟有向以前的同學詢問過這個問題而他建議我用"PHOTOSHOP"。但我使用過後,覺得有點難上手,所以才向各位學長求助。希望各位學長不吝賜教。

又:各位學長能否教我電腦繪圖中"CG"的全名是什麼?

謝謝各位學長…

machine8850 發表於 2007-5-29 00:25:33

回覆 #1 rex1074 的帖子

cg是電腦圖形圖像(computer graphic)的略語,原來是行業的專門用語,常指的是數位化的作品。內容從純藝術創作到廣告設計,可以是2D、3D、靜止或動畫。廣義的還包括dtp和cad。現在歸於cg範疇,它們已經形成一個可觀的經濟產業,所以提到cg時一般可以分為四個主要領域:

1.cg藝術和設計
包括2D、3D的,靜止畫、動畫(movie),從自由創作、服裝設計、工業設計、電視廣告(cm)到網頁設計.可謂包羅萬象。

2. 電子遊戲
開始於美國,日本的軟體使之風靡世界。1983年任天堂公司推出了8比特的專用遊戲機,到1996年達到64比特。但硬體的性能再好,沒有有趣的軟體也是徒然。遊戲公司憑藉日本動畫、漫畫的文化積累,充分運用cg,一舉形成了世界注目的遊戲產業.在不到20年的時間��,發展到數十兆 日元的規模.任天堂(nintendo),sega,新力(sony)等國際知名的企業成了電子遊戲的代名詞。

3.動畫(animation)
從《鐵臂阿童木》起,日本的動畫就成為世界所熟悉,在電腦普及之前,靠手繪製的動畫已經成了日本的朝陽產業.但在人工費等成本不斷上漲中,如果沒有導入了電腦就很難想像動畫產業今天的規模.動畫大師宮崎駿的新作品一再創造了票房的新紀錄。日本雖然有東映那樣製作“影院動畫”的大公司,但大部分的作品還是出自小公司,小公司在很多製作方面又要委託零細的加工專業和個人製作者。整個產業的從業員約有3,4千人,每星期在日本的電視上放映的動畫連續劇有30多本,加上映象產品、定制作品等,他們的產量每個月差不多達到200本,儘管有部分在海外加工,但日本動畫業在簡陋的條件下(相對與其他製造業生產而言)達到的質量和產量是驚人的。沒有cg,動畫的大量生產是難以想像的

4.漫畫(comic)
在導入cg之前,漫畫在日本已經是一個成熟的文化產業,是深受男女老少喜愛的大眾文化。有幼兒漫畫。少男漫畫、少女漫畫、青年漫畫、女性漫畫、成人漫畫等等,有覆蓋各個年齡層次的內容與風格。隨著讀者的年齡增大,老年漫畫也開始出現,雖然漫畫家們主要還是採用手繪,然後利用掃描器進行數碼化,但貼紙等很多技法採用了photoshop之類的軟體.年輕的一代越來越習慣於用數碼輸入板和illustrator、painter一類的軟體直接創作。或者用數碼相機的素材加工漫畫.

CG的定義

在這個教室中所指的CG﹝Computer Graph﹞是指2DCG,像是美少女遊戲中的畫面般的圖片,不是指立體的3DCG﹝主要被應用在電影之中﹞。
過去的CG主要是指像遊戲中出現的那些3D的圖片稱之為CG,但是,現在的CG定義還包括了平面的2D圖片,一般遊戲中出現的圖片也以CG稱之了。總而言之,只要是用電腦處理過的圖片,現在通稱為CG了,像是過去那樣強的分界點已經不太有用了。

所謂CG就是COMPUTER GRAPHICS=電腦繪圖,但是有些人會把這名詞弄錯
錯誤範例

1.CG=電腦動畫
2.CG=多邊形( 即時運算模型)
3.CG=圖畫
CG的意思是只用電腦畫出的圖,並不是動畫也不是個程式更不是卡通,很多人不懂。

也介紹學長幾個不錯的網站~~:handshake
軟體大學 http://www.twisu.com.tw/
軟體撇步王 http://www.peboking.com

aldrich 發表於 2007-5-29 00:40:43

回覆 #1 rex1074 的帖子

電腦是個很廣泛的專業領域
其實您的問題對於許多擁有電腦專長的人來說
也是很陌生的
因為您的問題 需要請教的專業人才
是屬於 電腦影像處理 方面的專業領域

至於您同學建議的 PHOTOSHOP
是很專業的影像處理軟體呦
值得您多花些時間了解
工欲善其事 必先利其器

jojonick 發表於 2007-5-29 01:02:30

回覆 #1 rex1074 的帖子

若要踏進電腦繪圖領域,PhotoShop是一定得會的基本技能,
而您文中說到您想做的是電腦動畫,在這我推薦使用Alias出的【MAYA】,
MAYA是一套專業的三維圖像軟體,大量的被用來製作動畫等相關特效,
您不妨試試~:loveliness:

aldrich 發表於 2007-5-29 01:07:39

回覆 #1 rex1074 的帖子

rex1074兄

請參考以下搜尋結果中的相關網站
或許會有收穫!

【photoshop 教學 網站搜尋】

【MAYA 教學 網站搜尋】

[ 本帖最後由 aldrich 於 2007-5-29 01:13 編輯 ]

5200928 發表於 2007-5-29 11:10:23

:funk: 當我看到需要電腦專才的,學弟我還在想可能是硬體上的問題進入一看....:funk:

慘慘慘....我不會:cry: 還好有更厲害的學長出面了,要不我又要在學長面前關公耍大刀了em28

MAYA這一套是現在學校跟社會上滿多公司在教跟徵才的第一選擇,但是要用這一套軟體

電腦要強一點喔,要不等你做好所有的動畫要跑時會哭泣....因為滿多人因為電腦配備不夠強

跑起來,....真的很痛苦

jones1234 發表於 2007-5-29 11:38:56

原帖由 rex1074 於 2007-5-29 00:16 發表
各位學長好,學弟對歷史很有興趣,尤其是歷史上一些有名的戰役但一直以來,僅僅是在書本中想像這些戰場的畫面總覺得有點美中不足的感覺。所以我想學習有關電腦動畫的相關知識。不知道各位學長是否知道適合初學者 ...

使用過程中,如有人在一旁教學就會學得很快,也會發現經常使用的功能大概就那些
另外推薦硬體配備,WACOM數位板,尺寸大小買 6X8 就很好用了
Photoshop的強項在於影像修整,未來如有想再進階CG繪製...
Painter 也是不錯的選擇!

rex1074 發表於 2007-5-29 23:26:41

謝謝各位學長的指導…學弟接下來會好好想想真正符合我需求的軟體是什麼。不管怎樣,謝謝各位學長的建議。

其實我想要的只是想利用現有的資料如地形高度、雙方人數等來重現當時的戰況。老是從書中說的"設兵埋伏"去想像,有時候真的體會不到這隻伏兵的用處在那。離題囉…photoshop跟maya我都會去試試看的。謝謝各位學長…

瘋狗 發表於 2007-5-30 00:59:07

Painter真的不錯但是我覺的Painter5比Painter8好用易懂,Painter8有出繁體中文版但是多了一堆筆刷連我用過Painter5的人都摸不懂,小弟也想學用電腦幫CG上色,但是手繪版都好貴喔!!有沒有學長可以介紹或推薦一個手繪版.畫CG一定要有手繪版才方便.

sharka 發表於 2007-5-30 01:04:30

手繪板?是繪圖手寫板吧?我這邊有
來拿吧:titter:
頁: [1]
檢視完整版本: 請問各位具有電腦專才的學長